parent
							
								
									2f9379a139
								
							
						
					
					
						commit
						aeb2fff068
					
				
				 18 changed files with 2952 additions and 0 deletions
			
			
		@ -0,0 +1 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					ui | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,15 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					Import('env', 'arch', 'common', 'messaging', 'gpucommon', 'visionipc', 'cereal') | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					src = ['ui.cc', 'paint.cc', '#phonelibs/nanovg/nanovg.c'] | 
				
			||||||
 | 
					libs = [common, 'zmq', 'czmq', 'capnp', 'capnp_c', 'm', cereal, 'json', messaging, 'OpenCL', gpucommon, visionipc] | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					if arch == "aarch64": | 
				
			||||||
 | 
					  src += ['sound.cc', 'slplay.c'] | 
				
			||||||
 | 
					  libs += ['EGL', 'GLESv3', 'gnustl_shared', 'log', 'utils', 'gui', 'hardware', 'ui', 'CB', 'gsl', 'adreno_utils', 'OpenSLES', 'cutils', 'uuid'] | 
				
			||||||
 | 
					else: | 
				
			||||||
 | 
					  src += ['linux.cc'] | 
				
			||||||
 | 
					  libs += ['EGL', 'pthread', 'X11-xcb', 'xcb', 'X11', 'glfw'] | 
				
			||||||
 | 
					   | 
				
			||||||
 | 
					env.Program('_ui', src, | 
				
			||||||
 | 
					  LINKFLAGS=['-Wl,-rpath=/system/lib64,-rpath=/system/comma/usr/lib'], | 
				
			||||||
 | 
					  LIBS=libs) | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,100 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#include <stdio.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdint.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdlib.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <assert.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <string.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "ui.hpp" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#define GLFW_INCLUDE_ES2 | 
				
			||||||
 | 
					#define GLFW_INCLUDE_GLEXT | 
				
			||||||
 | 
					#include <GLFW/glfw3.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct FramebufferState FramebufferState; | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct TouchState TouchState; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#define FALSE 0 | 
				
			||||||
 | 
					#define TRUE 1 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <xcb/xcb.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <X11/Xlib-xcb.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					extern "C" { | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					FramebufferState* framebuffer_init( | 
				
			||||||
 | 
					    const char* name, int32_t layer, int alpha, | 
				
			||||||
 | 
					    int *out_w, int *out_h) { | 
				
			||||||
 | 
					  glfwInit(); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_OPENGL_ES_API); | 
				
			||||||
 | 
					  glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); | 
				
			||||||
 | 
					  glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 0); | 
				
			||||||
 | 
					  glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, 0); | 
				
			||||||
 | 
					  GLFWwindow* window; | 
				
			||||||
 | 
					  window = glfwCreateWindow(1920, 1080, "ui", NULL, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  if (!window) { | 
				
			||||||
 | 
					    printf("glfwCreateWindow failed\n"); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  glfwMakeContextCurrent(window); | 
				
			||||||
 | 
					  glfwSwapInterval(0); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // clear screen
 | 
				
			||||||
 | 
					  glClearColor(0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f ); | 
				
			||||||
 | 
					  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); | 
				
			||||||
 | 
					  framebuffer_swap((FramebufferState*)window); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  if (out_w) *out_w = 1920; | 
				
			||||||
 | 
					  if (out_h) *out_h = 1080; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return (FramebufferState*)window; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void framebuffer_set_power(FramebufferState *s, int mode) { | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void framebuffer_swap(FramebufferState *s) { | 
				
			||||||
 | 
					  glfwSwapBuffers((GLFWwindow*)s); | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void touch_init(TouchState *s) { | 
				
			||||||
 | 
					  printf("touch_init\n"); | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					int touch_poll(TouchState *s, int* out_x, int* out_y, int timeout) { | 
				
			||||||
 | 
					  return -1; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					int touch_read(TouchState *s, int* out_x, int* out_y) { | 
				
			||||||
 | 
					  return -1; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "sound.hpp" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void ui_sound_init() {} | 
				
			||||||
 | 
					void ui_sound_destroy() {} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void set_volume(int volume) {} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void play_alert_sound(AudibleAlert alert) {} | 
				
			||||||
 | 
					void stop_alert_sound(AudibleAlert alert) {} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/visionimg.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include <sys/mman.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					GLuint visionimg_to_gl(const VisionImg *img, EGLImageKHR *pkhr, void **pph) { | 
				
			||||||
 | 
					  unsigned int texture; | 
				
			||||||
 | 
					  glGenTextures(1, &texture); | 
				
			||||||
 | 
					  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); | 
				
			||||||
 | 
					  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, *pph); | 
				
			||||||
 | 
					  glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D); | 
				
			||||||
 | 
					  *pkhr = (EGLImageKHR *)1; // not NULL
 | 
				
			||||||
 | 
					  return texture; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void visionimg_destroy_gl(EGLImageKHR khr, void *ph) { | 
				
			||||||
 | 
					  // empty
 | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
									
										
											File diff suppressed because it is too large
											Load Diff
										
									
								
							
						@ -0,0 +1,184 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#include <stdio.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <assert.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <unistd.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdlib.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <getopt.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/timing.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "slplay.h" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					SLEngineItf engineInterface = NULL; | 
				
			||||||
 | 
					SLObjectItf outputMix = NULL; | 
				
			||||||
 | 
					SLObjectItf engine = NULL; | 
				
			||||||
 | 
					uri_player players[32] = {{NULL, NULL, NULL}}; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					uint64_t loop_start = 0; | 
				
			||||||
 | 
					uint64_t loop_start_ctx = 0; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					uri_player* get_player_by_uri(const char* uri) { | 
				
			||||||
 | 
					  for (uri_player *s = players; s->uri != NULL; s++) { | 
				
			||||||
 | 
					    if (strcmp(s->uri, uri) == 0) { | 
				
			||||||
 | 
					      return s; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return NULL; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					uri_player* slplay_create_player_for_uri(const char* uri, char **error) { | 
				
			||||||
 | 
					  uri_player player = { uri, NULL, NULL }; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  SLresult result; | 
				
			||||||
 | 
					  SLDataLocator_URI locUri = {SL_DATALOCATOR_URI, (SLchar *) uri}; | 
				
			||||||
 | 
					  SLDataFormat_MIME formatMime = {SL_DATAFORMAT_MIME, NULL, SL_CONTAINERTYPE_UNSPECIFIED}; | 
				
			||||||
 | 
					  SLDataSource audioSrc = {&locUri, &formatMime}; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  SLDataLocator_OutputMix outMix = {SL_DATALOCATOR_OUTPUTMIX, outputMix}; | 
				
			||||||
 | 
					  SLDataSink audioSnk = {&outMix, NULL}; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*engineInterface)->CreateAudioPlayer(engineInterface, &player.player, &audioSrc, &audioSnk, 0, NULL, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to create audio player"; | 
				
			||||||
 | 
					    return NULL; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*(player.player))->Realize(player.player, SL_BOOLEAN_FALSE); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to realize audio player"; | 
				
			||||||
 | 
					    return NULL; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*(player.player))->GetInterface(player.player, SL_IID_PLAY, &(player.playInterface)); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to get player interface"; | 
				
			||||||
 | 
					    return NULL; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*(player.playInterface))->SetPlayState(player.playInterface, SL_PLAYSTATE_PAUSED); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to initialize playstate to SL_PLAYSTATE_PAUSED"; | 
				
			||||||
 | 
					    return NULL; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  uri_player *p = players; | 
				
			||||||
 | 
					  while (p->uri != NULL) { | 
				
			||||||
 | 
					    p++; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					  *p = player; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return p; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void slplay_setup(char **error) { | 
				
			||||||
 | 
					  SLresult result; | 
				
			||||||
 | 
					  SLEngineOption engineOptions[] = {{SL_ENGINEOPTION_THREADSAFE, SL_BOOLEAN_TRUE}}; | 
				
			||||||
 | 
					  result = slCreateEngine(&engine, 1, engineOptions, 0, NULL, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to create OpenSL engine"; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*engine)->Realize(engine, SL_BOOLEAN_FALSE); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to realize OpenSL engine"; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*engine)->GetInterface(engine, SL_IID_ENGINE, &engineInterface); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to realize OpenSL engine"; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  const SLInterfaceID ids[1] = {SL_IID_VOLUME}; | 
				
			||||||
 | 
					  const SLboolean req[1] = {SL_BOOLEAN_FALSE}; | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*engineInterface)->CreateOutputMix(engineInterface, &outputMix, 1, ids, req); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to create output mix"; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*outputMix)->Realize(outputMix, SL_BOOLEAN_FALSE); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to realize output mix"; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void slplay_destroy() { | 
				
			||||||
 | 
					  for (uri_player *player = players; player->uri != NULL; player++) { | 
				
			||||||
 | 
					    if (player->player) { | 
				
			||||||
 | 
					      (*(player->player))->Destroy(player->player); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  (*outputMix)->Destroy(outputMix); | 
				
			||||||
 | 
					  (*engine)->Destroy(engine); | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void slplay_stop(uri_player* player, char **error) { | 
				
			||||||
 | 
					  SLPlayItf playInterface = player->playInterface; | 
				
			||||||
 | 
					  SLresult result; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // stop a loop
 | 
				
			||||||
 | 
					  loop_start = 0; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*playInterface)->SetPlayState(playInterface, SL_PLAYSTATE_PAUSED); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to set SL_PLAYSTATE_STOPPED"; | 
				
			||||||
 | 
					    return; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void slplay_stop_uri(const char* uri, char **error) { | 
				
			||||||
 | 
					  uri_player* player = get_player_by_uri(uri); | 
				
			||||||
 | 
					  slplay_stop(player, error); | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void SLAPIENTRY slplay_callback(SLPlayItf playItf, void *context, SLuint32 event) { | 
				
			||||||
 | 
					  uint64_t cb_loop_start = *((uint64_t*)context); | 
				
			||||||
 | 
					  if (event == SL_PLAYEVENT_HEADATEND && cb_loop_start == loop_start) { | 
				
			||||||
 | 
					    (*playItf)->SetPlayState(playItf, SL_PLAYSTATE_STOPPED); | 
				
			||||||
 | 
					    (*playItf)->SetMarkerPosition(playItf, 0); | 
				
			||||||
 | 
					    (*playItf)->SetPlayState(playItf, SL_PLAYSTATE_PLAYING); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void slplay_play (const char *uri, bool loop, char **error) { | 
				
			||||||
 | 
					  SLresult result; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  uri_player* player = get_player_by_uri(uri); | 
				
			||||||
 | 
					  if (player == NULL) { | 
				
			||||||
 | 
					    player = slplay_create_player_for_uri(uri, error); | 
				
			||||||
 | 
					    if (*error) { | 
				
			||||||
 | 
					      return; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  SLPlayItf playInterface = player->playInterface; | 
				
			||||||
 | 
					  if (loop) { | 
				
			||||||
 | 
					    loop_start = nanos_since_boot(); | 
				
			||||||
 | 
					    loop_start_ctx = loop_start; | 
				
			||||||
 | 
					    result = (*playInterface)->RegisterCallback(playInterface, slplay_callback, &loop_start_ctx); | 
				
			||||||
 | 
					    if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					      char error[64]; | 
				
			||||||
 | 
					      snprintf(error, sizeof(error), "Failed to register callback. %d", result); | 
				
			||||||
 | 
					      *error = error[0]; | 
				
			||||||
 | 
					      return; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    result = (*playInterface)->SetCallbackEventsMask(playInterface, SL_PLAYEVENT_HEADATEND); | 
				
			||||||
 | 
					    if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					      *error = "Failed to set callback event mask"; | 
				
			||||||
 | 
					      return; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // Reset the audio player
 | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*playInterface)->ClearMarkerPosition(playInterface); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to clear marker position"; | 
				
			||||||
 | 
					    return; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*playInterface)->SetPlayState(playInterface, SL_PLAYSTATE_PAUSED); | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*playInterface)->SetPlayState(playInterface, SL_PLAYSTATE_STOPPED); | 
				
			||||||
 | 
					  result = (*playInterface)->SetPlayState(playInterface, SL_PLAYSTATE_PLAYING); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result != SL_RESULT_SUCCESS) { | 
				
			||||||
 | 
					    *error = "Failed to set SL_PLAYSTATE_PLAYING"; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,21 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#ifndef SLPLAY_H | 
				
			||||||
 | 
					#define SLPLAY_H | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <SLES/OpenSLES.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <SLES/OpenSLES_Android.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdbool.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct { | 
				
			||||||
 | 
					  const char* uri; | 
				
			||||||
 | 
					  SLObjectItf player; | 
				
			||||||
 | 
					  SLPlayItf playInterface; | 
				
			||||||
 | 
					} uri_player; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void slplay_setup(char **error); | 
				
			||||||
 | 
					uri_player* slplay_create_player_for_uri(const char* uri, char **error); | 
				
			||||||
 | 
					void slplay_play (const char *uri, bool loop, char **error); | 
				
			||||||
 | 
					void slplay_stop_uri (const char* uri, char **error); | 
				
			||||||
 | 
					void slplay_destroy(); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,85 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#include <stdlib.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include "sound.hpp" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/swaglog.h" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct { | 
				
			||||||
 | 
					  AudibleAlert alert; | 
				
			||||||
 | 
					  const char* uri; | 
				
			||||||
 | 
					  bool loop; | 
				
			||||||
 | 
					} sound_file; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					extern "C"{ | 
				
			||||||
 | 
					#include "slplay.h" | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void set_volume(int volume) { | 
				
			||||||
 | 
					  char volume_change_cmd[64]; | 
				
			||||||
 | 
					  sprintf(volume_change_cmd, "service call audio 3 i32 3 i32 %d i32 1 &", volume); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // 5 second timeout at 60fps
 | 
				
			||||||
 | 
					  int volume_changed = system(volume_change_cmd); | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					sound_file sound_table[] = { | 
				
			||||||
 | 
					  { cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_chimeDisengage, "../assets/sounds/disengaged.wav", false }, | 
				
			||||||
 | 
					  { cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_chimeEngage, "../assets/sounds/engaged.wav", false }, | 
				
			||||||
 | 
					  { cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_chimeWarning1, "../assets/sounds/warning_1.wav", false }, | 
				
			||||||
 | 
					  { cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_chimeWarning2, "../assets/sounds/warning_2.wav", false }, | 
				
			||||||
 | 
					  { cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_chimeWarningRepeat, "../assets/sounds/warning_repeat.wav", true }, | 
				
			||||||
 | 
					  { cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_chimeError, "../assets/sounds/error.wav", false }, | 
				
			||||||
 | 
					  { cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_chimePrompt, "../assets/sounds/error.wav", false }, | 
				
			||||||
 | 
					  { cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_none, NULL, false }, | 
				
			||||||
 | 
					}; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					sound_file* get_sound_file(AudibleAlert alert) { | 
				
			||||||
 | 
					  for (sound_file *s = sound_table; s->alert != cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_none; s++) { | 
				
			||||||
 | 
					    if (s->alert == alert) { | 
				
			||||||
 | 
					      return s; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return NULL; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void play_alert_sound(AudibleAlert alert) { | 
				
			||||||
 | 
					  sound_file* sound = get_sound_file(alert); | 
				
			||||||
 | 
					  char* error = NULL; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  slplay_play(sound->uri, sound->loop, &error); | 
				
			||||||
 | 
					  if(error) { | 
				
			||||||
 | 
					    LOGW("error playing sound: %s", error); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void stop_alert_sound(AudibleAlert alert) { | 
				
			||||||
 | 
					  sound_file* sound = get_sound_file(alert); | 
				
			||||||
 | 
					  char* error = NULL; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  slplay_stop_uri(sound->uri, &error); | 
				
			||||||
 | 
					  if(error) { | 
				
			||||||
 | 
					    LOGW("error stopping sound: %s", error); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void ui_sound_init() { | 
				
			||||||
 | 
					  char *error = NULL; | 
				
			||||||
 | 
					  slplay_setup(&error); | 
				
			||||||
 | 
					  if (error) goto fail; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  for (sound_file *s = sound_table; s->alert != cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_none; s++) { | 
				
			||||||
 | 
					    slplay_create_player_for_uri(s->uri, &error); | 
				
			||||||
 | 
					    if (error) goto fail; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					  return; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					fail: | 
				
			||||||
 | 
					  LOGW(error); | 
				
			||||||
 | 
					  exit(1); | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void ui_sound_destroy() { | 
				
			||||||
 | 
					  slplay_destroy(); | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,17 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#ifndef __SOUND_HPP | 
				
			||||||
 | 
					#define __SOUND_HPP | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "cereal/gen/c/log.capnp.h" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef enum cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert AudibleAlert; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void ui_sound_init(); | 
				
			||||||
 | 
					void ui_sound_destroy(); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void set_volume(int volume); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void play_alert_sound(AudibleAlert alert); | 
				
			||||||
 | 
					void stop_alert_sound(AudibleAlert alert); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,74 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					CC = clang
 | 
				
			||||||
 | 
					CXX = clang++
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					PHONELIBS = ../../../phonelibs
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					WARN_FLAGS = -Werror=implicit-function-declaration \
 | 
				
			||||||
 | 
					             -Werror=incompatible-pointer-types \
 | 
				
			||||||
 | 
					             -Werror=int-conversion \
 | 
				
			||||||
 | 
					             -Werror=return-type \
 | 
				
			||||||
 | 
					             -Werror=format-extra-args
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					CFLAGS = -std=gnu11 -fPIC -O2 $(WARN_FLAGS)
 | 
				
			||||||
 | 
					CXXFLAGS = -std=c++11 -fPIC -O2 $(WARN_FLAGS)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					NANOVG_FLAGS = -I$(PHONELIBS)/nanovg
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					OPENGL_LIBS = -lGLESv3
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					FRAMEBUFFER_LIBS = -lutils -lgui -lEGL
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					OBJS = spinner.o \
 | 
				
			||||||
 | 
					       ../../common/framebuffer.o \
 | 
				
			||||||
 | 
					       $(PHONELIBS)/nanovg/nanovg.o \
 | 
				
			||||||
 | 
					       ../../common/spinner.o \
 | 
				
			||||||
 | 
					       opensans_semibold.o \
 | 
				
			||||||
 | 
					       img_spinner_track.o \
 | 
				
			||||||
 | 
					       img_spinner_comma.o
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					DEPS := $(OBJS:.o=.d)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					.PHONY: all | 
				
			||||||
 | 
					all: spinner | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					spinner: $(OBJS) | 
				
			||||||
 | 
						@echo "[ LINK ] $@"
 | 
				
			||||||
 | 
						$(CXX) -fPIC -o '$@' $^ \
 | 
				
			||||||
 | 
						      -s \
 | 
				
			||||||
 | 
					        $(FRAMEBUFFER_LIBS) \
 | 
				
			||||||
 | 
					        -L/system/vendor/lib64 \
 | 
				
			||||||
 | 
					        $(OPENGL_LIBS) \
 | 
				
			||||||
 | 
					        -lm -llog
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					../../common/framebuffer.o: ../../common/framebuffer.cc | 
				
			||||||
 | 
						@echo "[ CXX ] $@"
 | 
				
			||||||
 | 
						$(CXX) $(CXXFLAGS) -MMD \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -I$(PHONELIBS)/android_frameworks_native/include \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -I$(PHONELIBS)/android_system_core/include \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -I$(PHONELIBS)/android_hardware_libhardware/include \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -c -o '$@' '$<'
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					opensans_semibold.o: ../../assets/fonts/opensans_semibold.ttf | 
				
			||||||
 | 
						@echo "[ bin2o ] $@"
 | 
				
			||||||
 | 
						cd '$(dir $<)' && ld -r -b binary '$(notdir $<)' -o '$(abspath $@)'
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					img_spinner_track.o: ../../assets/img_spinner_track.png | 
				
			||||||
 | 
						@echo "[ bin2o ] $@"
 | 
				
			||||||
 | 
						cd '$(dir $<)' && ld -r -b binary '$(notdir $<)' -o '$(abspath $@)'
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					img_spinner_comma.o: ../../assets/img_spinner_comma.png | 
				
			||||||
 | 
						@echo "[ bin2o ] $@"
 | 
				
			||||||
 | 
						cd '$(dir $<)' && ld -r -b binary '$(notdir $<)' -o '$(abspath $@)'
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					%.o: %.c | 
				
			||||||
 | 
						@echo "[ CC ] $@"
 | 
				
			||||||
 | 
						$(CC) $(CFLAGS) -MMD \
 | 
				
			||||||
 | 
					          -I../.. \
 | 
				
			||||||
 | 
					          $(NANOVG_FLAGS) \
 | 
				
			||||||
 | 
					          -c -o '$@' '$<'
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					.PHONY: clean | 
				
			||||||
 | 
					clean: | 
				
			||||||
 | 
						rm -f spinner $(OBJS) $(DEPS)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					-include $(DEPS) | 
				
			||||||
									
										Binary file not shown.
									
								
							
						@ -0,0 +1,21 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#include <stdio.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdlib.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdbool.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <math.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <unistd.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <assert.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <GLES3/gl3.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <EGL/egl.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <EGL/eglext.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/framebuffer.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/spinner.h" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					int main(int argc, char** argv) { | 
				
			||||||
 | 
					  int err; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  spin(argc, argv); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return 0; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,2 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					test | 
				
			||||||
 | 
					play_sound | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,69 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					CC = clang
 | 
				
			||||||
 | 
					CXX = clang++
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					PHONELIBS = ../../../phonelibs
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					WARN_FLAGS = -Werror=implicit-function-declaration \
 | 
				
			||||||
 | 
					             -Werror=incompatible-pointer-types \
 | 
				
			||||||
 | 
					             -Werror=int-conversion \
 | 
				
			||||||
 | 
					             -Werror=return-type \
 | 
				
			||||||
 | 
					             -Werror=format-extra-args
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					CFLAGS = -std=gnu11 -g -fPIC -O2 $(WARN_FLAGS)
 | 
				
			||||||
 | 
					CXXFLAGS = -std=c++11 -g -fPIC -O2 $(WARN_FLAGS)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					ZMQ_FLAGS = -I$(PHONELIBS)/zmq/aarch64/include
 | 
				
			||||||
 | 
					ZMQ_LIBS = -L$(PHONELIBS)/zmq/aarch64/lib \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -l:libczmq.a -l:libzmq.a \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -lgnustl_shared
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					NANOVG_FLAGS = -I$(PHONELIBS)/nanovg
 | 
				
			||||||
 | 
					JSON_FLAGS = -I$(PHONELIBS)/json/src
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					OPENGL_LIBS = -lGLESv3
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					FRAMEBUFFER_LIBS = -lutils -lgui -lEGL
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					OBJS = test.o \
 | 
				
			||||||
 | 
					       ../../common/framebuffer.o \
 | 
				
			||||||
 | 
					       ../../common/touch.o
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					DEPS := $(OBJS:.o=.d)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					all: test | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					test: $(OBJS) | 
				
			||||||
 | 
						@echo "[ LINK ] $@"
 | 
				
			||||||
 | 
						$(CXX) -fPIC -o '$@' $^ \
 | 
				
			||||||
 | 
						      $(FRAMEBUFFER_LIBS) \
 | 
				
			||||||
 | 
						      $(CEREAL_LIBS) \
 | 
				
			||||||
 | 
						      $(ZMQ_LIBS) \
 | 
				
			||||||
 | 
					        -L/system/vendor/lib64 \
 | 
				
			||||||
 | 
					        -lhardware \
 | 
				
			||||||
 | 
					        $(OPENGL_LIBS) \
 | 
				
			||||||
 | 
					        -lcutils -lm -llog
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					%.o: %.cc | 
				
			||||||
 | 
						@echo "[ CXX ] $@"
 | 
				
			||||||
 | 
						$(CXX) $(CXXFLAGS) -MMD \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -Iinclude -I.. -I../.. \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -I$(PHONELIBS)/android_frameworks_native/include \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -I$(PHONELIBS)/android_system_core/include \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -I$(PHONELIBS)/android_hardware_libhardware/include \
 | 
				
			||||||
 | 
					           -c -o '$@' '$<'
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					%.o: %.c | 
				
			||||||
 | 
						@echo "[ CC ] $@"
 | 
				
			||||||
 | 
						$(CC) $(CFLAGS) -MMD \
 | 
				
			||||||
 | 
					          -I.. -I../.. \
 | 
				
			||||||
 | 
					          $(NANOVG_FLAGS) \
 | 
				
			||||||
 | 
					          $(ZMQ_FLAGS) \
 | 
				
			||||||
 | 
					          $(CEREAL_CFLAGS) \
 | 
				
			||||||
 | 
					          $(JSON_FLAGS) \
 | 
				
			||||||
 | 
					          -c -o '$@' '$<'
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					.PHONY: clean | 
				
			||||||
 | 
					clean: | 
				
			||||||
 | 
						rm -f ui $(OBJS) $(DEPS)
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					-include $(DEPS) | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,3 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#!/bin/sh | 
				
			||||||
 | 
					clang -fPIC -o play_sound play_sound.c ../slplay.c -I ../../ -I ../ -lOpenSLES -Wl,-rpath=/system/lib64 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,37 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#include <stdio.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include "slplay.h" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void play_sound(char *uri, int volume) { | 
				
			||||||
 | 
					  char **error = NULL; | 
				
			||||||
 | 
					  printf("call slplay_setup\n"); | 
				
			||||||
 | 
					  slplay_setup(error); | 
				
			||||||
 | 
					  if (error) { printf("%s\n", *error); return; } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  printf("call slplay_create_player_for_uri\n"); | 
				
			||||||
 | 
					  slplay_create_player_for_uri(uri, error); | 
				
			||||||
 | 
					  if (error) { printf("%s\n", *error); return; } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  printf("call slplay_play\n"); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  while (1) { | 
				
			||||||
 | 
					    char volume_change_cmd[64]; | 
				
			||||||
 | 
					    sprintf(volume_change_cmd, "service call audio 3 i32 3 i32 %d i32 1", volume); | 
				
			||||||
 | 
					    system(volume_change_cmd); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    slplay_play(uri, false, error); | 
				
			||||||
 | 
					    if (error) { printf("%s\n", *error); return; } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    sleep(1); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					int main(int argc, char *argv[]) { | 
				
			||||||
 | 
					  int volume = 10; | 
				
			||||||
 | 
					  if (argc > 2) { | 
				
			||||||
 | 
					    volume = atoi(argv[2]); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					  printf("setting volume to %d\n", volume); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  play_sound(argv[1], volume); | 
				
			||||||
 | 
					  return 0; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,48 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#include <stdio.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdlib.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdbool.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <GLES3/gl3.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <EGL/egl.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <EGL/eglext.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/framebuffer.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/touch.h" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct UIState { | 
				
			||||||
 | 
					  FramebufferState *fb; | 
				
			||||||
 | 
					  int fb_w, fb_h; | 
				
			||||||
 | 
					  EGLDisplay display; | 
				
			||||||
 | 
					  EGLSurface surface; | 
				
			||||||
 | 
					} UIState; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					TouchState touch = {0}; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void wait_for_touch() { | 
				
			||||||
 | 
					  int touch_x = -1, touch_y = -1; | 
				
			||||||
 | 
					  while (1) { | 
				
			||||||
 | 
					    int touched = touch_poll(&touch, &touch_x, &touch_y, 0); | 
				
			||||||
 | 
					    if (touched == 1) { break; } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					int main() { | 
				
			||||||
 | 
					  UIState uistate; | 
				
			||||||
 | 
					  UIState *s = &uistate; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  memset(s, 0, sizeof(UIState)); | 
				
			||||||
 | 
					  s->fb = framebuffer_init("ui", 0x00010000, true, | 
				
			||||||
 | 
					                           &s->display, &s->surface, &s->fb_w, &s->fb_h); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  touch_init(&touch); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  printf("waiting for touch with screen on\n"); | 
				
			||||||
 | 
					  framebuffer_set_power(s->fb, HWC_POWER_MODE_NORMAL); | 
				
			||||||
 | 
					  wait_for_touch(); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  printf("waiting for touch with screen off\n"); | 
				
			||||||
 | 
					  framebuffer_set_power(s->fb, HWC_POWER_MODE_OFF); | 
				
			||||||
 | 
					  wait_for_touch(); | 
				
			||||||
 | 
					  printf("done\n"); | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,972 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#include <stdio.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdlib.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <stdbool.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <unistd.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <assert.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <sys/mman.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <sys/resource.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <json.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <czmq.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/util.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/messaging.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/timing.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/swaglog.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/touch.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/visionimg.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/params.h" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "ui.hpp" | 
				
			||||||
 | 
					#include "sound.hpp" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static int last_brightness = -1; | 
				
			||||||
 | 
					static void set_brightness(UIState *s, int brightness) { | 
				
			||||||
 | 
					  if (last_brightness != brightness && (s->awake || brightness == 0)) { | 
				
			||||||
 | 
					    FILE *f = fopen("/sys/class/leds/lcd-backlight/brightness", "wb"); | 
				
			||||||
 | 
					    if (f != NULL) { | 
				
			||||||
 | 
					      fprintf(f, "%d", brightness); | 
				
			||||||
 | 
					      fclose(f); | 
				
			||||||
 | 
					      last_brightness = brightness; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void set_awake(UIState *s, bool awake) { | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef QCOM | 
				
			||||||
 | 
					  if (awake) { | 
				
			||||||
 | 
					    // 30 second timeout at 30 fps
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->awake_timeout = 30*30; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					  if (s->awake != awake) { | 
				
			||||||
 | 
					    s->awake = awake; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // TODO: replace command_awake and command_sleep with direct calls to android
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (awake) { | 
				
			||||||
 | 
					      LOGW("awake normal"); | 
				
			||||||
 | 
					      system("service call window 18 i32 1");  // enable event processing
 | 
				
			||||||
 | 
					      framebuffer_set_power(s->fb, HWC_POWER_MODE_NORMAL); | 
				
			||||||
 | 
					    } else { | 
				
			||||||
 | 
					      LOGW("awake off"); | 
				
			||||||
 | 
					      set_brightness(s, 0); | 
				
			||||||
 | 
					      system("service call window 18 i32 0");  // disable event processing
 | 
				
			||||||
 | 
					      framebuffer_set_power(s->fb, HWC_POWER_MODE_OFF); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					#else | 
				
			||||||
 | 
					  // computer UI doesn't sleep
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->awake = true; | 
				
			||||||
 | 
					#endif | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					volatile sig_atomic_t do_exit = 0; | 
				
			||||||
 | 
					static void set_do_exit(int sig) { | 
				
			||||||
 | 
					  do_exit = 1; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void read_param_bool(bool* param, const char* param_name) { | 
				
			||||||
 | 
					  char *s; | 
				
			||||||
 | 
					  const int result = read_db_value(NULL, param_name, &s, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result == 0) { | 
				
			||||||
 | 
					    *param = s[0] == '1'; | 
				
			||||||
 | 
					    free(s); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void read_param_float(float* param, const char* param_name) { | 
				
			||||||
 | 
					  char *s; | 
				
			||||||
 | 
					  const int result = read_db_value(NULL, param_name, &s, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  if (result == 0) { | 
				
			||||||
 | 
					    *param = strtod(s, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					    free(s); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void read_param_bool_timeout(bool* param, const char* param_name, int* timeout) { | 
				
			||||||
 | 
					  if (*timeout > 0){ | 
				
			||||||
 | 
					    (*timeout)--; | 
				
			||||||
 | 
					  } else { | 
				
			||||||
 | 
					    read_param_bool(param, param_name); | 
				
			||||||
 | 
					    *timeout = 2 * UI_FREQ; // 0.5Hz
 | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void read_param_float_timeout(float* param, const char* param_name, int* timeout) { | 
				
			||||||
 | 
					  if (*timeout > 0){ | 
				
			||||||
 | 
					    (*timeout)--; | 
				
			||||||
 | 
					  } else { | 
				
			||||||
 | 
					    read_param_float(param, param_name); | 
				
			||||||
 | 
					    *timeout = 2 * UI_FREQ; // 0.5Hz
 | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void ui_init(UIState *s) { | 
				
			||||||
 | 
					  memset(s, 0, sizeof(UIState)); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  pthread_mutex_init(&s->lock, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  pthread_cond_init(&s->bg_cond, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->ctx = Context::create(); | 
				
			||||||
 | 
					  s->model_sock = SubSocket::create(s->ctx, "model"); | 
				
			||||||
 | 
					  s->controlsstate_sock = SubSocket::create(s->ctx, "controlsState"); | 
				
			||||||
 | 
					  s->uilayout_sock = SubSocket::create(s->ctx, "uiLayoutState"); | 
				
			||||||
 | 
					  s->livecalibration_sock = SubSocket::create(s->ctx, "liveCalibration"); | 
				
			||||||
 | 
					  s->radarstate_sock = SubSocket::create(s->ctx, "radarState"); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  assert(s->model_sock != NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(s->controlsstate_sock != NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(s->uilayout_sock != NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(s->livecalibration_sock != NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(s->radarstate_sock != NULL); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->poller = Poller::create({ | 
				
			||||||
 | 
					                              s->model_sock, | 
				
			||||||
 | 
					                              s->controlsstate_sock, | 
				
			||||||
 | 
					                              s->uilayout_sock, | 
				
			||||||
 | 
					                              s->livecalibration_sock, | 
				
			||||||
 | 
					                              s->radarstate_sock | 
				
			||||||
 | 
					                             }); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef SHOW_SPEEDLIMIT | 
				
			||||||
 | 
					  s->map_data_sock = SubSock::create(s->ctx, "liveMapData"); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(s->map_data_sock != NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  s->poller.registerSocket(s->map_data_sock); | 
				
			||||||
 | 
					#endif | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->ipc_fd = -1; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // init display
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->fb = framebuffer_init("ui", 0x00010000, true, &s->fb_w, &s->fb_h); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(s->fb); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  set_awake(s, true); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->model_changed = false; | 
				
			||||||
 | 
					  s->livempc_or_radarstate_changed = false; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  ui_nvg_init(s); | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void ui_init_vision(UIState *s, const VisionStreamBufs back_bufs, | 
				
			||||||
 | 
					                           int num_back_fds, const int *back_fds, | 
				
			||||||
 | 
					                           const VisionStreamBufs front_bufs, int num_front_fds, | 
				
			||||||
 | 
					                           const int *front_fds) { | 
				
			||||||
 | 
					  const VisionUIInfo ui_info = back_bufs.buf_info.ui_info; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  assert(num_back_fds == UI_BUF_COUNT); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(num_front_fds == UI_BUF_COUNT); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  vipc_bufs_load(s->bufs, &back_bufs, num_back_fds, back_fds); | 
				
			||||||
 | 
					  vipc_bufs_load(s->front_bufs, &front_bufs, num_front_fds, front_fds); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->cur_vision_idx = -1; | 
				
			||||||
 | 
					  s->cur_vision_front_idx = -1; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->scene = (UIScene){ | 
				
			||||||
 | 
					      .frontview = getenv("FRONTVIEW") != NULL, | 
				
			||||||
 | 
					      .fullview = getenv("FULLVIEW") != NULL, | 
				
			||||||
 | 
					      .transformed_width = ui_info.transformed_width, | 
				
			||||||
 | 
					      .transformed_height = ui_info.transformed_height, | 
				
			||||||
 | 
					      .front_box_x = ui_info.front_box_x, | 
				
			||||||
 | 
					      .front_box_y = ui_info.front_box_y, | 
				
			||||||
 | 
					      .front_box_width = ui_info.front_box_width, | 
				
			||||||
 | 
					      .front_box_height = ui_info.front_box_height, | 
				
			||||||
 | 
					      .world_objects_visible = false,  // Invisible until we receive a calibration message.
 | 
				
			||||||
 | 
					      .gps_planner_active = false, | 
				
			||||||
 | 
					  }; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->rgb_width = back_bufs.width; | 
				
			||||||
 | 
					  s->rgb_height = back_bufs.height; | 
				
			||||||
 | 
					  s->rgb_stride = back_bufs.stride; | 
				
			||||||
 | 
					  s->rgb_buf_len = back_bufs.buf_len; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->rgb_front_width = front_bufs.width; | 
				
			||||||
 | 
					  s->rgb_front_height = front_bufs.height; | 
				
			||||||
 | 
					  s->rgb_front_stride = front_bufs.stride; | 
				
			||||||
 | 
					  s->rgb_front_buf_len = front_bufs.buf_len; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->rgb_transform = (mat4){{ | 
				
			||||||
 | 
					    2.0f/s->rgb_width, 0.0f, 0.0f, -1.0f, | 
				
			||||||
 | 
					    0.0f, 2.0f/s->rgb_height, 0.0f, -1.0f, | 
				
			||||||
 | 
					    0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, | 
				
			||||||
 | 
					    0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, | 
				
			||||||
 | 
					  }}; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  read_param_float(&s->speed_lim_off, "SpeedLimitOffset"); | 
				
			||||||
 | 
					  read_param_bool(&s->is_metric, "IsMetric"); | 
				
			||||||
 | 
					  read_param_bool(&s->longitudinal_control, "LongitudinalControl"); | 
				
			||||||
 | 
					  read_param_bool(&s->limit_set_speed, "LimitSetSpeed"); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // Set offsets so params don't get read at the same time
 | 
				
			||||||
 | 
					  s->longitudinal_control_timeout = UI_FREQ / 3; | 
				
			||||||
 | 
					  s->is_metric_timeout = UI_FREQ / 2; | 
				
			||||||
 | 
					  s->limit_set_speed_timeout = UI_FREQ; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static PathData read_path(cereal_ModelData_PathData_ptr pathp) { | 
				
			||||||
 | 
					  PathData ret = {0}; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  struct cereal_ModelData_PathData pathd; | 
				
			||||||
 | 
					  cereal_read_ModelData_PathData(&pathd, pathp); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  ret.prob = pathd.prob; | 
				
			||||||
 | 
					  ret.std = pathd.std; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  capn_list32 polyp = pathd.poly; | 
				
			||||||
 | 
					  capn_resolve(&polyp.p); | 
				
			||||||
 | 
					  for (int i = 0; i < POLYFIT_DEGREE; i++) { | 
				
			||||||
 | 
					    ret.poly[i] = capn_to_f32(capn_get32(polyp, i)); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // Compute points locations
 | 
				
			||||||
 | 
					  for (int i = 0; i < MODEL_PATH_DISTANCE; i++) { | 
				
			||||||
 | 
					    ret.points[i] = ret.poly[0] * (i*i*i) + ret.poly[1] * (i*i)+ ret.poly[2] * i + ret.poly[3]; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return ret; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static ModelData read_model(cereal_ModelData_ptr modelp) { | 
				
			||||||
 | 
					  struct cereal_ModelData modeld; | 
				
			||||||
 | 
					  cereal_read_ModelData(&modeld, modelp); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  ModelData d = {0}; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  d.path = read_path(modeld.path); | 
				
			||||||
 | 
					  d.left_lane = read_path(modeld.leftLane); | 
				
			||||||
 | 
					  d.right_lane = read_path(modeld.rightLane); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  struct cereal_ModelData_LeadData leadd; | 
				
			||||||
 | 
					  cereal_read_ModelData_LeadData(&leadd, modeld.lead); | 
				
			||||||
 | 
					  d.lead = (LeadData){ | 
				
			||||||
 | 
					      .dist = leadd.dist, .prob = leadd.prob, .std = leadd.std, | 
				
			||||||
 | 
					  }; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return d; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void update_status(UIState *s, int status) { | 
				
			||||||
 | 
					  if (s->status != status) { | 
				
			||||||
 | 
					    s->status = status; | 
				
			||||||
 | 
					    // wake up bg thread to change
 | 
				
			||||||
 | 
					    pthread_cond_signal(&s->bg_cond); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void handle_message(UIState *s, Message * msg) { | 
				
			||||||
 | 
					  struct capn ctx; | 
				
			||||||
 | 
					  capn_init_mem(&ctx, (uint8_t*)msg->getData(), msg->getSize(), 0); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  cereal_Event_ptr eventp; | 
				
			||||||
 | 
					  eventp.p = capn_getp(capn_root(&ctx), 0, 1); | 
				
			||||||
 | 
					  struct cereal_Event eventd; | 
				
			||||||
 | 
					  cereal_read_Event(&eventd, eventp); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  if (eventd.which == cereal_Event_controlsState) { | 
				
			||||||
 | 
					    struct cereal_ControlsState datad; | 
				
			||||||
 | 
					    cereal_read_ControlsState(&datad, eventd.controlsState); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->controls_timeout = 1 * UI_FREQ; | 
				
			||||||
 | 
					    s->controls_seen = true; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (datad.vCruise != s->scene.v_cruise) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.v_cruise_update_ts = eventd.logMonoTime; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.v_cruise = datad.vCruise; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.v_ego = datad.vEgo; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.curvature = datad.curvature; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.engaged = datad.enabled; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.engageable = datad.engageable; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.gps_planner_active = datad.gpsPlannerActive; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.monitoring_active = datad.driverMonitoringOn; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.frontview = datad.rearViewCam; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.decel_for_model = datad.decelForModel; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (datad.alertSound != cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_none && datad.alertSound != s->alert_sound) { | 
				
			||||||
 | 
					      if (s->alert_sound != cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_none) { | 
				
			||||||
 | 
					        stop_alert_sound(s->alert_sound); | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					      play_alert_sound(datad.alertSound); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      s->alert_sound = datad.alertSound; | 
				
			||||||
 | 
					      snprintf(s->alert_type, sizeof(s->alert_type), "%s", datad.alertType.str); | 
				
			||||||
 | 
					    } else if ((!datad.alertSound || datad.alertSound == cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_none) | 
				
			||||||
 | 
					                  && s->alert_sound != cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_none) { | 
				
			||||||
 | 
					      stop_alert_sound(s->alert_sound); | 
				
			||||||
 | 
					      s->alert_type[0] = '\0'; | 
				
			||||||
 | 
					      s->alert_sound = cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_none; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (datad.alertText1.str) { | 
				
			||||||
 | 
					      snprintf(s->scene.alert_text1, sizeof(s->scene.alert_text1), "%s", datad.alertText1.str); | 
				
			||||||
 | 
					    } else { | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.alert_text1[0] = '\0'; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					    if (datad.alertText2.str) { | 
				
			||||||
 | 
					      snprintf(s->scene.alert_text2, sizeof(s->scene.alert_text2), "%s", datad.alertText2.str); | 
				
			||||||
 | 
					    } else { | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.alert_text2[0] = '\0'; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.awareness_status = datad.awarenessStatus; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.alert_ts = eventd.logMonoTime; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.alert_size = datad.alertSize; | 
				
			||||||
 | 
					    if (datad.alertSize == cereal_ControlsState_AlertSize_none) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->alert_size = ALERTSIZE_NONE; | 
				
			||||||
 | 
					    } else if (datad.alertSize == cereal_ControlsState_AlertSize_small) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->alert_size = ALERTSIZE_SMALL; | 
				
			||||||
 | 
					    } else if (datad.alertSize == cereal_ControlsState_AlertSize_mid) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->alert_size = ALERTSIZE_MID; | 
				
			||||||
 | 
					    } else if (datad.alertSize == cereal_ControlsState_AlertSize_full) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->alert_size = ALERTSIZE_FULL; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (s->status != STATUS_STOPPED) { | 
				
			||||||
 | 
					      if (datad.alertStatus == cereal_ControlsState_AlertStatus_userPrompt) { | 
				
			||||||
 | 
					        update_status(s, STATUS_WARNING); | 
				
			||||||
 | 
					      } else if (datad.alertStatus == cereal_ControlsState_AlertStatus_critical) { | 
				
			||||||
 | 
					        update_status(s, STATUS_ALERT); | 
				
			||||||
 | 
					      } else if (datad.enabled) { | 
				
			||||||
 | 
					        update_status(s, STATUS_ENGAGED); | 
				
			||||||
 | 
					      } else { | 
				
			||||||
 | 
					        update_status(s, STATUS_DISENGAGED); | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.alert_blinkingrate = datad.alertBlinkingRate; | 
				
			||||||
 | 
					    if (datad.alertBlinkingRate > 0.) { | 
				
			||||||
 | 
					      if (s->alert_blinked) { | 
				
			||||||
 | 
					        if (s->alert_blinking_alpha > 0.0 && s->alert_blinking_alpha < 1.0) { | 
				
			||||||
 | 
					          s->alert_blinking_alpha += (0.05*datad.alertBlinkingRate); | 
				
			||||||
 | 
					        } else { | 
				
			||||||
 | 
					          s->alert_blinked = false; | 
				
			||||||
 | 
					        } | 
				
			||||||
 | 
					      } else { | 
				
			||||||
 | 
					        if (s->alert_blinking_alpha > 0.25) { | 
				
			||||||
 | 
					          s->alert_blinking_alpha -= (0.05*datad.alertBlinkingRate); | 
				
			||||||
 | 
					        } else { | 
				
			||||||
 | 
					          s->alert_blinking_alpha += 0.25; | 
				
			||||||
 | 
					          s->alert_blinked = true; | 
				
			||||||
 | 
					        } | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } else if (eventd.which == cereal_Event_radarState) { | 
				
			||||||
 | 
					    struct cereal_RadarState datad; | 
				
			||||||
 | 
					    cereal_read_RadarState(&datad, eventd.radarState); | 
				
			||||||
 | 
					    struct cereal_RadarState_LeadData leaddatad; | 
				
			||||||
 | 
					    cereal_read_RadarState_LeadData(&leaddatad, datad.leadOne); | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.lead_status = leaddatad.status; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.lead_d_rel = leaddatad.dRel; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.lead_y_rel = leaddatad.yRel; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.lead_v_rel = leaddatad.vRel; | 
				
			||||||
 | 
					    s->livempc_or_radarstate_changed = true; | 
				
			||||||
 | 
					  } else if (eventd.which == cereal_Event_liveCalibration) { | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.world_objects_visible = true; | 
				
			||||||
 | 
					    struct cereal_LiveCalibrationData datad; | 
				
			||||||
 | 
					    cereal_read_LiveCalibrationData(&datad, eventd.liveCalibration); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    capn_list32 extrinsicl = datad.extrinsicMatrix; | 
				
			||||||
 | 
					    capn_resolve(&extrinsicl.p);  // is this a bug?
 | 
				
			||||||
 | 
					    for (int i = 0; i < 3 * 4; i++) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.extrinsic_matrix.v[i] = | 
				
			||||||
 | 
					          capn_to_f32(capn_get32(extrinsicl, i)); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } else if (eventd.which == cereal_Event_model) { | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.model = read_model(eventd.model); | 
				
			||||||
 | 
					    s->model_changed = true; | 
				
			||||||
 | 
					  } else if (eventd.which == cereal_Event_liveMpc) { | 
				
			||||||
 | 
					    struct cereal_LiveMpcData datad; | 
				
			||||||
 | 
					    cereal_read_LiveMpcData(&datad, eventd.liveMpc); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    capn_list32 x_list = datad.x; | 
				
			||||||
 | 
					    capn_resolve(&x_list.p); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    for (int i = 0; i < 50; i++){ | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.mpc_x[i] = capn_to_f32(capn_get32(x_list, i)); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    capn_list32 y_list = datad.y; | 
				
			||||||
 | 
					    capn_resolve(&y_list.p); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    for (int i = 0; i < 50; i++){ | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.mpc_y[i] = capn_to_f32(capn_get32(y_list, i)); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					    s->livempc_or_radarstate_changed = true; | 
				
			||||||
 | 
					  } else if (eventd.which == cereal_Event_uiLayoutState) { | 
				
			||||||
 | 
					    struct cereal_UiLayoutState datad; | 
				
			||||||
 | 
					    cereal_read_UiLayoutState(&datad, eventd.uiLayoutState); | 
				
			||||||
 | 
					    s->active_app = datad.activeApp; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.uilayout_sidebarcollapsed = datad.sidebarCollapsed; | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.uilayout_mapenabled = datad.mapEnabled; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    bool hasSidebar = !s->scene.uilayout_sidebarcollapsed; | 
				
			||||||
 | 
					    bool mapEnabled = s->scene.uilayout_mapenabled; | 
				
			||||||
 | 
					    if (mapEnabled) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.ui_viz_rx = hasSidebar ? (box_x+nav_w) : (box_x+nav_w-(bdr_s*4)); | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.ui_viz_rw = hasSidebar ? (box_w-nav_w) : (box_w-nav_w+(bdr_s*4)); | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.ui_viz_ro = -(sbr_w + 4*bdr_s); | 
				
			||||||
 | 
					    } else { | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.ui_viz_rx = hasSidebar ? box_x : (box_x-sbr_w+bdr_s*2); | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.ui_viz_rw = hasSidebar ? box_w : (box_w+sbr_w-(bdr_s*2)); | 
				
			||||||
 | 
					      s->scene.ui_viz_ro = hasSidebar ? -(sbr_w - 6*bdr_s) : 0; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } else if (eventd.which == cereal_Event_liveMapData) { | 
				
			||||||
 | 
					    struct cereal_LiveMapData datad; | 
				
			||||||
 | 
					    cereal_read_LiveMapData(&datad, eventd.liveMapData); | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.map_valid = datad.mapValid; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					  capn_free(&ctx); | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void ui_update(UIState *s) { | 
				
			||||||
 | 
					  int err; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  if (s->vision_connect_firstrun) { | 
				
			||||||
 | 
					    // cant run this in connector thread because opengl.
 | 
				
			||||||
 | 
					    // do this here for now in lieu of a run_on_main_thread event
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    for (int i=0; i<UI_BUF_COUNT; i++) { | 
				
			||||||
 | 
					      if(s->khr[i] != NULL) { | 
				
			||||||
 | 
					        visionimg_destroy_gl(s->khr[i], s->priv_hnds[i]); | 
				
			||||||
 | 
					        glDeleteTextures(1, &s->frame_texs[i]); | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      VisionImg img = { | 
				
			||||||
 | 
					        .fd = s->bufs[i].fd, | 
				
			||||||
 | 
					        .format = VISIONIMG_FORMAT_RGB24, | 
				
			||||||
 | 
					        .width = s->rgb_width, | 
				
			||||||
 | 
					        .height = s->rgb_height, | 
				
			||||||
 | 
					        .stride = s->rgb_stride, | 
				
			||||||
 | 
					        .bpp = 3, | 
				
			||||||
 | 
					        .size = s->rgb_buf_len, | 
				
			||||||
 | 
					      }; | 
				
			||||||
 | 
					      #ifndef QCOM | 
				
			||||||
 | 
					        s->priv_hnds[i] = s->bufs[i].addr; | 
				
			||||||
 | 
					      #endif | 
				
			||||||
 | 
					      s->frame_texs[i] = visionimg_to_gl(&img, &s->khr[i], &s->priv_hnds[i]); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, s->frame_texs[i]); | 
				
			||||||
 | 
					      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); | 
				
			||||||
 | 
					      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      // BGR
 | 
				
			||||||
 | 
					      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_SWIZZLE_R, GL_BLUE); | 
				
			||||||
 | 
					      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_SWIZZLE_G, GL_GREEN); | 
				
			||||||
 | 
					      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_SWIZZLE_B, GL_RED); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    for (int i=0; i<UI_BUF_COUNT; i++) { | 
				
			||||||
 | 
					      if(s->khr_front[i] != NULL) { | 
				
			||||||
 | 
					        visionimg_destroy_gl(s->khr_front[i], s->priv_hnds_front[i]); | 
				
			||||||
 | 
					        glDeleteTextures(1, &s->frame_front_texs[i]); | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      VisionImg img = { | 
				
			||||||
 | 
					        .fd = s->front_bufs[i].fd, | 
				
			||||||
 | 
					        .format = VISIONIMG_FORMAT_RGB24, | 
				
			||||||
 | 
					        .width = s->rgb_front_width, | 
				
			||||||
 | 
					        .height = s->rgb_front_height, | 
				
			||||||
 | 
					        .stride = s->rgb_front_stride, | 
				
			||||||
 | 
					        .bpp = 3, | 
				
			||||||
 | 
					        .size = s->rgb_front_buf_len, | 
				
			||||||
 | 
					      }; | 
				
			||||||
 | 
					      #ifndef QCOM | 
				
			||||||
 | 
					        s->priv_hnds_front[i] = s->bufs[i].addr; | 
				
			||||||
 | 
					      #endif | 
				
			||||||
 | 
					      s->frame_front_texs[i] = visionimg_to_gl(&img, &s->khr_front[i], &s->priv_hnds_front[i]); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, s->frame_front_texs[i]); | 
				
			||||||
 | 
					      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); | 
				
			||||||
 | 
					      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      // BGR
 | 
				
			||||||
 | 
					      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_SWIZZLE_R, GL_BLUE); | 
				
			||||||
 | 
					      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_SWIZZLE_G, GL_GREEN); | 
				
			||||||
 | 
					      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_SWIZZLE_B, GL_RED); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    assert(glGetError() == GL_NO_ERROR); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Default UI Measurements (Assumes sidebar collapsed)
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.ui_viz_rx = (box_x-sbr_w+bdr_s*2); | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.ui_viz_rw = (box_w+sbr_w-(bdr_s*2)); | 
				
			||||||
 | 
					    s->scene.ui_viz_ro = 0; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->vision_connect_firstrun = false; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->alert_blinking_alpha = 1.0; | 
				
			||||||
 | 
					    s->alert_blinked = false; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  zmq_pollitem_t polls[1] = {{0}}; | 
				
			||||||
 | 
					  // Take an rgb image from visiond if there is one
 | 
				
			||||||
 | 
					  while(true) { | 
				
			||||||
 | 
					    assert(s->ipc_fd >= 0); | 
				
			||||||
 | 
					    polls[0].fd = s->ipc_fd; | 
				
			||||||
 | 
					    polls[0].events = ZMQ_POLLIN; | 
				
			||||||
 | 
					    #ifdef UI_60FPS | 
				
			||||||
 | 
					      // uses more CPU in both UI and surfaceflinger
 | 
				
			||||||
 | 
					      // 16% / 21%
 | 
				
			||||||
 | 
					      int ret = zmq_poll(polls, 1, 1); | 
				
			||||||
 | 
					    #else | 
				
			||||||
 | 
					      // 9% / 13% = a 14% savings
 | 
				
			||||||
 | 
					      int ret = zmq_poll(polls, 1, 1000); | 
				
			||||||
 | 
					    #endif | 
				
			||||||
 | 
					    if (ret < 0) { | 
				
			||||||
 | 
					      if (errno == EINTR) continue; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      LOGW("poll failed (%d)", ret); | 
				
			||||||
 | 
					      close(s->ipc_fd); | 
				
			||||||
 | 
					      s->ipc_fd = -1; | 
				
			||||||
 | 
					      s->vision_connected = false; | 
				
			||||||
 | 
					      return; | 
				
			||||||
 | 
					    } else if (ret == 0) { | 
				
			||||||
 | 
					      break; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					    // vision ipc event
 | 
				
			||||||
 | 
					    VisionPacket rp; | 
				
			||||||
 | 
					    err = vipc_recv(s->ipc_fd, &rp); | 
				
			||||||
 | 
					    if (err <= 0) { | 
				
			||||||
 | 
					      LOGW("vision disconnected"); | 
				
			||||||
 | 
					      close(s->ipc_fd); | 
				
			||||||
 | 
					      s->ipc_fd = -1; | 
				
			||||||
 | 
					      s->vision_connected = false; | 
				
			||||||
 | 
					      return; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					    if (rp.type == VIPC_STREAM_ACQUIRE) { | 
				
			||||||
 | 
					      bool front = rp.d.stream_acq.type == VISION_STREAM_RGB_FRONT; | 
				
			||||||
 | 
					      int idx = rp.d.stream_acq.idx; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      int release_idx; | 
				
			||||||
 | 
					      if (front) { | 
				
			||||||
 | 
					        release_idx = s->cur_vision_front_idx; | 
				
			||||||
 | 
					      } else { | 
				
			||||||
 | 
					        release_idx = s->cur_vision_idx; | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					      if (release_idx >= 0) { | 
				
			||||||
 | 
					        VisionPacket rep = { | 
				
			||||||
 | 
					          .type = VIPC_STREAM_RELEASE, | 
				
			||||||
 | 
					          .d = { .stream_rel = { | 
				
			||||||
 | 
					            .type = rp.d.stream_acq.type, | 
				
			||||||
 | 
					            .idx = release_idx, | 
				
			||||||
 | 
					          }}, | 
				
			||||||
 | 
					        }; | 
				
			||||||
 | 
					        vipc_send(s->ipc_fd, &rep); | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      if (front) { | 
				
			||||||
 | 
					        assert(idx < UI_BUF_COUNT); | 
				
			||||||
 | 
					        s->cur_vision_front_idx = idx; | 
				
			||||||
 | 
					      } else { | 
				
			||||||
 | 
					        assert(idx < UI_BUF_COUNT); | 
				
			||||||
 | 
					        s->cur_vision_idx = idx; | 
				
			||||||
 | 
					        // printf("v %d\n", ((uint8_t*)s->bufs[idx].addr)[0]);
 | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					    } else { | 
				
			||||||
 | 
					      assert(false); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					    break; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					  // peek and consume all events in the zmq queue, then return.
 | 
				
			||||||
 | 
					  while(true) { | 
				
			||||||
 | 
					    auto polls = s->poller->poll(0); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (polls.size() == 0) | 
				
			||||||
 | 
					      return; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    for (auto sock : polls){ | 
				
			||||||
 | 
					      Message * msg = sock->receive(); | 
				
			||||||
 | 
					      if (msg == NULL) continue; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      set_awake(s, true); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      handle_message(s, msg); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      delete msg; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static int vision_subscribe(int fd, VisionPacket *rp, VisionStreamType type) { | 
				
			||||||
 | 
					  int err; | 
				
			||||||
 | 
					  LOGW("vision_subscribe type:%d", type); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  VisionPacket p1 = { | 
				
			||||||
 | 
					    .type = VIPC_STREAM_SUBSCRIBE, | 
				
			||||||
 | 
					    .d = { .stream_sub = { .type = type, .tbuffer = true, }, }, | 
				
			||||||
 | 
					  }; | 
				
			||||||
 | 
					  err = vipc_send(fd, &p1); | 
				
			||||||
 | 
					  if (err < 0) { | 
				
			||||||
 | 
					    close(fd); | 
				
			||||||
 | 
					    return 0; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  do { | 
				
			||||||
 | 
					    err = vipc_recv(fd, rp); | 
				
			||||||
 | 
					    if (err <= 0) { | 
				
			||||||
 | 
					      close(fd); | 
				
			||||||
 | 
					      return 0; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // release what we aren't ready for yet
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (rp->type == VIPC_STREAM_ACQUIRE) { | 
				
			||||||
 | 
					      VisionPacket rep = { | 
				
			||||||
 | 
					        .type = VIPC_STREAM_RELEASE, | 
				
			||||||
 | 
					        .d = { .stream_rel = { | 
				
			||||||
 | 
					          .type = rp->d.stream_acq.type, | 
				
			||||||
 | 
					          .idx = rp->d.stream_acq.idx, | 
				
			||||||
 | 
					        }}, | 
				
			||||||
 | 
					      }; | 
				
			||||||
 | 
					      vipc_send(fd, &rep); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } while (rp->type != VIPC_STREAM_BUFS || rp->d.stream_bufs.type != type); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return 1; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void* vision_connect_thread(void *args) { | 
				
			||||||
 | 
					  int err; | 
				
			||||||
 | 
					  set_thread_name("vision_connect"); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  UIState *s = (UIState*)args; | 
				
			||||||
 | 
					  while (!do_exit) { | 
				
			||||||
 | 
					    usleep(100000); | 
				
			||||||
 | 
					    pthread_mutex_lock(&s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					    bool connected = s->vision_connected; | 
				
			||||||
 | 
					    pthread_mutex_unlock(&s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					    if (connected) continue; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    int fd = vipc_connect(); | 
				
			||||||
 | 
					    if (fd < 0) continue; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    VisionPacket back_rp, front_rp; | 
				
			||||||
 | 
					    if (!vision_subscribe(fd, &back_rp, VISION_STREAM_RGB_BACK)) continue; | 
				
			||||||
 | 
					    if (!vision_subscribe(fd, &front_rp, VISION_STREAM_RGB_FRONT)) continue; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pthread_mutex_lock(&s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					    assert(!s->vision_connected); | 
				
			||||||
 | 
					    s->ipc_fd = fd; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    ui_init_vision(s, | 
				
			||||||
 | 
					                   back_rp.d.stream_bufs, back_rp.num_fds, back_rp.fds, | 
				
			||||||
 | 
					                   front_rp.d.stream_bufs, front_rp.num_fds, front_rp.fds); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    s->vision_connected = true; | 
				
			||||||
 | 
					    s->vision_connect_firstrun = true; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Drain sockets
 | 
				
			||||||
 | 
					    while (true){ | 
				
			||||||
 | 
					      auto polls = s->poller->poll(0); | 
				
			||||||
 | 
					      if (polls.size() == 0) | 
				
			||||||
 | 
					        break; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      for (auto sock : polls){ | 
				
			||||||
 | 
					        Message * msg = sock->receive(); | 
				
			||||||
 | 
					        if (msg == NULL) continue; | 
				
			||||||
 | 
					        delete msg; | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pthread_mutex_unlock(&s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					  return NULL; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef QCOM | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <cutils/properties.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <hardware/sensors.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <utils/Timers.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void* light_sensor_thread(void *args) { | 
				
			||||||
 | 
					  int err; | 
				
			||||||
 | 
					  set_thread_name("light_sensor"); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  UIState *s = (UIState*)args; | 
				
			||||||
 | 
					  s->light_sensor = 0.0; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  struct sensors_poll_device_t* device; | 
				
			||||||
 | 
					  struct sensors_module_t* module; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  hw_get_module(SENSORS_HARDWARE_MODULE_ID, (hw_module_t const**)&module); | 
				
			||||||
 | 
					  sensors_open(&module->common, &device); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // need to do this
 | 
				
			||||||
 | 
					  struct sensor_t const* list; | 
				
			||||||
 | 
					  int count = module->get_sensors_list(module, &list); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  int SENSOR_LIGHT = 7; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  err = device->activate(device, SENSOR_LIGHT, 0); | 
				
			||||||
 | 
					  if (err != 0) goto fail; | 
				
			||||||
 | 
					  err = device->activate(device, SENSOR_LIGHT, 1); | 
				
			||||||
 | 
					  if (err != 0) goto fail; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  device->setDelay(device, SENSOR_LIGHT, ms2ns(100)); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  while (!do_exit) { | 
				
			||||||
 | 
					    static const size_t numEvents = 1; | 
				
			||||||
 | 
					    sensors_event_t buffer[numEvents]; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    int n = device->poll(device, buffer, numEvents); | 
				
			||||||
 | 
					    if (n < 0) { | 
				
			||||||
 | 
					      LOG_100("light_sensor_poll failed: %d", n); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					    if (n > 0) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->light_sensor = buffer[0].light; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return NULL; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					fail: | 
				
			||||||
 | 
					  LOGE("LIGHT SENSOR IS MISSING"); | 
				
			||||||
 | 
					  s->light_sensor = 255; | 
				
			||||||
 | 
					  return NULL; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					static void* bg_thread(void* args) { | 
				
			||||||
 | 
					  UIState *s = (UIState*)args; | 
				
			||||||
 | 
					  set_thread_name("bg"); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  FramebufferState *bg_fb = framebuffer_init("bg", 0x00001000, false, NULL, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(bg_fb); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  int bg_status = -1; | 
				
			||||||
 | 
					  while(!do_exit) { | 
				
			||||||
 | 
					    pthread_mutex_lock(&s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					    if (bg_status == s->status) { | 
				
			||||||
 | 
					      // will always be signaled if it changes?
 | 
				
			||||||
 | 
					      pthread_cond_wait(&s->bg_cond, &s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					    bg_status = s->status; | 
				
			||||||
 | 
					    pthread_mutex_unlock(&s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    assert(bg_status < ARRAYSIZE(bg_colors)); | 
				
			||||||
 | 
					    const uint8_t *color = bg_colors[bg_status]; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    glClearColor(color[0]/256.0, color[1]/256.0, color[2]/256.0, 0.0); | 
				
			||||||
 | 
					    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    framebuffer_swap(bg_fb); | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return NULL; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					int is_leon() { | 
				
			||||||
 | 
					  #define MAXCHAR 1000 | 
				
			||||||
 | 
					  FILE *fp; | 
				
			||||||
 | 
					  char str[MAXCHAR]; | 
				
			||||||
 | 
					  const char* filename = "/proc/cmdline"; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  fp = fopen(filename, "r"); | 
				
			||||||
 | 
					  if (fp == NULL){ | 
				
			||||||
 | 
					    printf("Could not open file %s",filename); | 
				
			||||||
 | 
					    return 0; | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					  fgets(str, MAXCHAR, fp); | 
				
			||||||
 | 
					  fclose(fp); | 
				
			||||||
 | 
					  return strstr(str, "letv") != NULL; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					int main(int argc, char* argv[]) { | 
				
			||||||
 | 
					  int err; | 
				
			||||||
 | 
					  setpriority(PRIO_PROCESS, 0, -14); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  zsys_handler_set(NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  signal(SIGINT, (sighandler_t)set_do_exit); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  UIState uistate; | 
				
			||||||
 | 
					  UIState *s = &uistate; | 
				
			||||||
 | 
					  ui_init(s); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  pthread_t connect_thread_handle; | 
				
			||||||
 | 
					  err = pthread_create(&connect_thread_handle, NULL, | 
				
			||||||
 | 
					                       vision_connect_thread, s); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(err == 0); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef QCOM | 
				
			||||||
 | 
					  pthread_t light_sensor_thread_handle; | 
				
			||||||
 | 
					  err = pthread_create(&light_sensor_thread_handle, NULL, | 
				
			||||||
 | 
					                       light_sensor_thread, s); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(err == 0); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  pthread_t bg_thread_handle; | 
				
			||||||
 | 
					  err = pthread_create(&bg_thread_handle, NULL, | 
				
			||||||
 | 
					                       bg_thread, s); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(err == 0); | 
				
			||||||
 | 
					#endif | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  TouchState touch = {0}; | 
				
			||||||
 | 
					  touch_init(&touch); | 
				
			||||||
 | 
					  s->touch_fd = touch.fd; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  ui_sound_init(); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // light sensor scaling params
 | 
				
			||||||
 | 
					  const int LEON = is_leon(); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  const float BRIGHTNESS_B = LEON ? 10.0 : 5.0; | 
				
			||||||
 | 
					  const float BRIGHTNESS_M = LEON ? 2.6 : 1.3; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  float smooth_brightness = BRIGHTNESS_B; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  const int MIN_VOLUME = LEON ? 12 : 9; | 
				
			||||||
 | 
					  const int MAX_VOLUME = LEON ? 15 : 12; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  set_volume(MIN_VOLUME); | 
				
			||||||
 | 
					  s->volume_timeout = 5 * UI_FREQ; | 
				
			||||||
 | 
					  int draws = 0; | 
				
			||||||
 | 
					  while (!do_exit) { | 
				
			||||||
 | 
					    bool should_swap = false; | 
				
			||||||
 | 
					    if (!s->vision_connected) { | 
				
			||||||
 | 
					      // Delay a while to avoid 9% cpu usage while car is not started and user is keeping touching on the screen.
 | 
				
			||||||
 | 
					      // Don't hold the lock while sleeping, so that vision_connect_thread have chances to get the lock.
 | 
				
			||||||
 | 
					      usleep(30 * 1000); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					    pthread_mutex_lock(&s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					    double u1 = millis_since_boot(); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // light sensor is only exposed on EONs
 | 
				
			||||||
 | 
					    float clipped_brightness = (s->light_sensor*BRIGHTNESS_M) + BRIGHTNESS_B; | 
				
			||||||
 | 
					    if (clipped_brightness > 512) clipped_brightness = 512; | 
				
			||||||
 | 
					    smooth_brightness = clipped_brightness * 0.01 + smooth_brightness * 0.99; | 
				
			||||||
 | 
					    if (smooth_brightness > 255) smooth_brightness = 255; | 
				
			||||||
 | 
					    set_brightness(s, (int)smooth_brightness); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (!s->vision_connected) { | 
				
			||||||
 | 
					      // Car is not started, keep in idle state and awake on touch events
 | 
				
			||||||
 | 
					      zmq_pollitem_t polls[1] = {{0}}; | 
				
			||||||
 | 
					      polls[0].fd = s->touch_fd; | 
				
			||||||
 | 
					      polls[0].events = ZMQ_POLLIN; | 
				
			||||||
 | 
					      int ret = zmq_poll(polls, 1, 0); | 
				
			||||||
 | 
					      if (ret < 0){ | 
				
			||||||
 | 
					        if (errno == EINTR) continue; | 
				
			||||||
 | 
					        LOGW("poll failed (%d)", ret); | 
				
			||||||
 | 
					      } else if (ret > 0) { | 
				
			||||||
 | 
					        // awake on any touch
 | 
				
			||||||
 | 
					        int touch_x = -1, touch_y = -1; | 
				
			||||||
 | 
					        int touched = touch_read(&touch, &touch_x, &touch_y); | 
				
			||||||
 | 
					        if (touched == 1) { | 
				
			||||||
 | 
					          set_awake(s, true); | 
				
			||||||
 | 
					        } | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					      if (s->status != STATUS_STOPPED) { | 
				
			||||||
 | 
					        update_status(s, STATUS_STOPPED); | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					    } else { | 
				
			||||||
 | 
					      if (s->status == STATUS_STOPPED) { | 
				
			||||||
 | 
					        update_status(s, STATUS_DISENGAGED); | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					      // Car started, fetch a new rgb image from ipc and peek for zmq events.
 | 
				
			||||||
 | 
					      ui_update(s); | 
				
			||||||
 | 
					      if(!s->vision_connected) { | 
				
			||||||
 | 
					        // Visiond process is just stopped, force a redraw to make screen blank again.
 | 
				
			||||||
 | 
					        ui_draw(s); | 
				
			||||||
 | 
					        glFinish(); | 
				
			||||||
 | 
					        should_swap = true; | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // manage wakefulness
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (s->awake_timeout > 0) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->awake_timeout--; | 
				
			||||||
 | 
					    } else { | 
				
			||||||
 | 
					      set_awake(s, false); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Don't waste resources on drawing in case screen is off or car is not started.
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (s->awake && s->vision_connected) { | 
				
			||||||
 | 
					      ui_draw(s); | 
				
			||||||
 | 
					      glFinish(); | 
				
			||||||
 | 
					      should_swap = true; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (s->volume_timeout > 0) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->volume_timeout--; | 
				
			||||||
 | 
					    } else { | 
				
			||||||
 | 
					      int volume = fmin(MAX_VOLUME, MIN_VOLUME + s->scene.v_ego / 5);  // up one notch every 5 m/s
 | 
				
			||||||
 | 
					      set_volume(volume); | 
				
			||||||
 | 
					      s->volume_timeout = 5 * UI_FREQ; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (s->controls_timeout > 0) { | 
				
			||||||
 | 
					      s->controls_timeout--; | 
				
			||||||
 | 
					    } else { | 
				
			||||||
 | 
					      // stop playing alert sound
 | 
				
			||||||
 | 
					      if ((!s->vision_connected || (s->vision_connected && s->alert_sound_timeout == 0)) && | 
				
			||||||
 | 
					            s->alert_sound != cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_none) { | 
				
			||||||
 | 
					        stop_alert_sound(s->alert_sound); | 
				
			||||||
 | 
					        s->alert_sound = cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_none; | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      // if visiond is still running and controlsState times out, display an alert
 | 
				
			||||||
 | 
					      // TODO: refactor this to not be here
 | 
				
			||||||
 | 
					      if (s->controls_seen && s->vision_connected && strcmp(s->scene.alert_text2, "Controls Unresponsive") != 0) { | 
				
			||||||
 | 
					        s->scene.alert_size = ALERTSIZE_FULL; | 
				
			||||||
 | 
					        if (s->status != STATUS_STOPPED) { | 
				
			||||||
 | 
					          update_status(s, STATUS_ALERT); | 
				
			||||||
 | 
					        } | 
				
			||||||
 | 
					        snprintf(s->scene.alert_text1, sizeof(s->scene.alert_text1), "%s", "TAKE CONTROL IMMEDIATELY"); | 
				
			||||||
 | 
					        snprintf(s->scene.alert_text2, sizeof(s->scene.alert_text2), "%s", "Controls Unresponsive"); | 
				
			||||||
 | 
					        ui_draw_vision_alert(s, s->scene.alert_size, s->status, s->scene.alert_text1, s->scene.alert_text2); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        s->alert_sound_timeout = 2 * UI_FREQ; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        s->alert_sound = cereal_CarControl_HUDControl_AudibleAlert_chimeWarningRepeat; | 
				
			||||||
 | 
					        play_alert_sound(s->alert_sound); | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					      s->alert_sound_timeout--; | 
				
			||||||
 | 
					      s->controls_seen = false; | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    read_param_bool_timeout(&s->is_metric, "IsMetric", &s->is_metric_timeout); | 
				
			||||||
 | 
					    read_param_bool_timeout(&s->longitudinal_control, "LongitudinalControl", &s->longitudinal_control_timeout); | 
				
			||||||
 | 
					    read_param_bool_timeout(&s->limit_set_speed, "LimitSetSpeed", &s->limit_set_speed_timeout); | 
				
			||||||
 | 
					    read_param_float_timeout(&s->speed_lim_off, "SpeedLimitOffset", &s->limit_set_speed_timeout); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    pthread_mutex_unlock(&s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // the bg thread needs to be scheduled, so the main thread needs time without the lock
 | 
				
			||||||
 | 
					    // safe to do this outside the lock?
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (should_swap) { | 
				
			||||||
 | 
					      double u2 = millis_since_boot(); | 
				
			||||||
 | 
					      if (u2-u1 > 66) { | 
				
			||||||
 | 
					        // warn on sub 15fps
 | 
				
			||||||
 | 
					        LOGW("slow frame(%d) time: %.2f", draws, u2-u1); | 
				
			||||||
 | 
					      } | 
				
			||||||
 | 
					      draws++; | 
				
			||||||
 | 
					      framebuffer_swap(s->fb); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					  } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  set_awake(s, true); | 
				
			||||||
 | 
					  ui_sound_destroy(); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // wake up bg thread to exit
 | 
				
			||||||
 | 
					  pthread_mutex_lock(&s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					  pthread_cond_signal(&s->bg_cond); | 
				
			||||||
 | 
					  pthread_mutex_unlock(&s->lock); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifdef QCOM | 
				
			||||||
 | 
					  // join light_sensor_thread?
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  err = pthread_join(bg_thread_handle, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(err == 0); | 
				
			||||||
 | 
					#endif | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  err = pthread_join(connect_thread_handle, NULL); | 
				
			||||||
 | 
					  assert(err == 0); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  return 0; | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,253 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					#ifndef _UI_H | 
				
			||||||
 | 
					#define _UI_H | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <GLES3/gl3.h> | 
				
			||||||
 | 
					#include <EGL/egl.h> | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "nanovg.h" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/mat.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/visionipc.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/framebuffer.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/modeldata.h" | 
				
			||||||
 | 
					#include "messaging.hpp" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "cereal/gen/c/log.capnp.h" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "sound.hpp" | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#define STATUS_STOPPED 0 | 
				
			||||||
 | 
					#define STATUS_DISENGAGED 1 | 
				
			||||||
 | 
					#define STATUS_ENGAGED 2 | 
				
			||||||
 | 
					#define STATUS_WARNING 3 | 
				
			||||||
 | 
					#define STATUS_ALERT 4 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#define ALERTSIZE_NONE 0 | 
				
			||||||
 | 
					#define ALERTSIZE_SMALL 1 | 
				
			||||||
 | 
					#define ALERTSIZE_MID 2 | 
				
			||||||
 | 
					#define ALERTSIZE_FULL 3 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#ifndef QCOM | 
				
			||||||
 | 
					  #define UI_60FPS | 
				
			||||||
 | 
					#endif | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#define UI_BUF_COUNT 4 | 
				
			||||||
 | 
					//#define SHOW_SPEEDLIMIT 1
 | 
				
			||||||
 | 
					//#define DEBUG_TURN
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					const int vwp_w = 1920; | 
				
			||||||
 | 
					const int vwp_h = 1080; | 
				
			||||||
 | 
					const int nav_w = 640; | 
				
			||||||
 | 
					const int nav_ww= 760; | 
				
			||||||
 | 
					const int sbr_w = 300; | 
				
			||||||
 | 
					const int bdr_s = 30; | 
				
			||||||
 | 
					const int box_x = sbr_w+bdr_s; | 
				
			||||||
 | 
					const int box_y = bdr_s; | 
				
			||||||
 | 
					const int box_w = vwp_w-sbr_w-(bdr_s*2); | 
				
			||||||
 | 
					const int box_h = vwp_h-(bdr_s*2); | 
				
			||||||
 | 
					const int viz_w = vwp_w-(bdr_s*2); | 
				
			||||||
 | 
					const int header_h = 420; | 
				
			||||||
 | 
					const int footer_h = 280; | 
				
			||||||
 | 
					const int footer_y = vwp_h-bdr_s-footer_h; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					const int UI_FREQ = 30;   // Hz
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					const int MODEL_PATH_MAX_VERTICES_CNT = 98; | 
				
			||||||
 | 
					const int MODEL_LANE_PATH_CNT = 3; | 
				
			||||||
 | 
					const int TRACK_POINTS_MAX_CNT = 50 * 2; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					const int SET_SPEED_NA = 255; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					const uint8_t bg_colors[][4] = { | 
				
			||||||
 | 
					  [STATUS_STOPPED] = {0x07, 0x23, 0x39, 0xff}, | 
				
			||||||
 | 
					  [STATUS_DISENGAGED] = {0x17, 0x33, 0x49, 0xff}, | 
				
			||||||
 | 
					  [STATUS_ENGAGED] = {0x17, 0x86, 0x44, 0xff}, | 
				
			||||||
 | 
					  [STATUS_WARNING] = {0xDA, 0x6F, 0x25, 0xff}, | 
				
			||||||
 | 
					  [STATUS_ALERT] = {0xC9, 0x22, 0x31, 0xff}, | 
				
			||||||
 | 
					}; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct UIScene { | 
				
			||||||
 | 
					  int frontview; | 
				
			||||||
 | 
					  int fullview; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  int transformed_width, transformed_height; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  ModelData model; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  float mpc_x[50]; | 
				
			||||||
 | 
					  float mpc_y[50]; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  bool world_objects_visible; | 
				
			||||||
 | 
					  mat4 extrinsic_matrix;      // Last row is 0 so we can use mat4.
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  float v_cruise; | 
				
			||||||
 | 
					  uint64_t v_cruise_update_ts; | 
				
			||||||
 | 
					  float v_ego; | 
				
			||||||
 | 
					  bool decel_for_model; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  float speedlimit; | 
				
			||||||
 | 
					  bool speedlimit_valid; | 
				
			||||||
 | 
					  bool map_valid; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  float curvature; | 
				
			||||||
 | 
					  int engaged; | 
				
			||||||
 | 
					  bool engageable; | 
				
			||||||
 | 
					  bool monitoring_active; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  bool uilayout_sidebarcollapsed; | 
				
			||||||
 | 
					  bool uilayout_mapenabled; | 
				
			||||||
 | 
					  // responsive layout
 | 
				
			||||||
 | 
					  int ui_viz_rx; | 
				
			||||||
 | 
					  int ui_viz_rw; | 
				
			||||||
 | 
					  int ui_viz_ro; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  int lead_status; | 
				
			||||||
 | 
					  float lead_d_rel, lead_y_rel, lead_v_rel; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  int front_box_x, front_box_y, front_box_width, front_box_height; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  uint64_t alert_ts; | 
				
			||||||
 | 
					  char alert_text1[1024]; | 
				
			||||||
 | 
					  char alert_text2[1024]; | 
				
			||||||
 | 
					  uint8_t alert_size; | 
				
			||||||
 | 
					  float alert_blinkingrate; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  float awareness_status; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // Used to show gps planner status
 | 
				
			||||||
 | 
					  bool gps_planner_active; | 
				
			||||||
 | 
					} UIScene; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct { | 
				
			||||||
 | 
					  float x, y; | 
				
			||||||
 | 
					}vertex_data; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct { | 
				
			||||||
 | 
					  vertex_data v[MODEL_PATH_MAX_VERTICES_CNT]; | 
				
			||||||
 | 
					  int cnt; | 
				
			||||||
 | 
					} model_path_vertices_data; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct { | 
				
			||||||
 | 
					  vertex_data v[TRACK_POINTS_MAX_CNT]; | 
				
			||||||
 | 
					  int cnt; | 
				
			||||||
 | 
					} track_vertices_data; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct UIState { | 
				
			||||||
 | 
					  pthread_mutex_t lock; | 
				
			||||||
 | 
					  pthread_cond_t bg_cond; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // framebuffer
 | 
				
			||||||
 | 
					  FramebufferState *fb; | 
				
			||||||
 | 
					  int fb_w, fb_h; | 
				
			||||||
 | 
					  EGLDisplay display; | 
				
			||||||
 | 
					  EGLSurface surface; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // NVG
 | 
				
			||||||
 | 
					  NVGcontext *vg; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // fonts and images
 | 
				
			||||||
 | 
					  int font_courbd; | 
				
			||||||
 | 
					  int font_sans_regular; | 
				
			||||||
 | 
					  int font_sans_semibold; | 
				
			||||||
 | 
					  int font_sans_bold; | 
				
			||||||
 | 
					  int img_wheel; | 
				
			||||||
 | 
					  int img_turn; | 
				
			||||||
 | 
					  int img_face; | 
				
			||||||
 | 
					  int img_map; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // sockets
 | 
				
			||||||
 | 
					  Context *ctx; | 
				
			||||||
 | 
					  SubSocket *model_sock; | 
				
			||||||
 | 
					  SubSocket *controlsstate_sock; | 
				
			||||||
 | 
					  SubSocket *livecalibration_sock; | 
				
			||||||
 | 
					  SubSocket *radarstate_sock; | 
				
			||||||
 | 
					  SubSocket *map_data_sock; | 
				
			||||||
 | 
					  SubSocket *uilayout_sock; | 
				
			||||||
 | 
					  Poller * poller; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  int active_app; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // vision state
 | 
				
			||||||
 | 
					  bool vision_connected; | 
				
			||||||
 | 
					  bool vision_connect_firstrun; | 
				
			||||||
 | 
					  int ipc_fd; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  VIPCBuf bufs[UI_BUF_COUNT]; | 
				
			||||||
 | 
					  VIPCBuf front_bufs[UI_BUF_COUNT]; | 
				
			||||||
 | 
					  int cur_vision_idx; | 
				
			||||||
 | 
					  int cur_vision_front_idx; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  GLuint frame_program; | 
				
			||||||
 | 
					  GLuint frame_texs[UI_BUF_COUNT]; | 
				
			||||||
 | 
					  EGLImageKHR khr[UI_BUF_COUNT]; | 
				
			||||||
 | 
					  void *priv_hnds[UI_BUF_COUNT]; | 
				
			||||||
 | 
					  GLuint frame_front_texs[UI_BUF_COUNT]; | 
				
			||||||
 | 
					  EGLImageKHR khr_front[UI_BUF_COUNT]; | 
				
			||||||
 | 
					  void *priv_hnds_front[UI_BUF_COUNT]; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  GLint frame_pos_loc, frame_texcoord_loc; | 
				
			||||||
 | 
					  GLint frame_texture_loc, frame_transform_loc; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  GLuint line_program; | 
				
			||||||
 | 
					  GLint line_pos_loc, line_color_loc; | 
				
			||||||
 | 
					  GLint line_transform_loc; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  int rgb_width, rgb_height, rgb_stride; | 
				
			||||||
 | 
					  size_t rgb_buf_len; | 
				
			||||||
 | 
					  mat4 rgb_transform; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  int rgb_front_width, rgb_front_height, rgb_front_stride; | 
				
			||||||
 | 
					  size_t rgb_front_buf_len; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  UIScene scene; | 
				
			||||||
 | 
					  bool awake; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // timeouts
 | 
				
			||||||
 | 
					  int awake_timeout; | 
				
			||||||
 | 
					  int volume_timeout; | 
				
			||||||
 | 
					  int controls_timeout; | 
				
			||||||
 | 
					  int alert_sound_timeout; | 
				
			||||||
 | 
					  int speed_lim_off_timeout; | 
				
			||||||
 | 
					  int is_metric_timeout; | 
				
			||||||
 | 
					  int longitudinal_control_timeout; | 
				
			||||||
 | 
					  int limit_set_speed_timeout; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  bool controls_seen; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  int status; | 
				
			||||||
 | 
					  bool is_metric; | 
				
			||||||
 | 
					  bool longitudinal_control; | 
				
			||||||
 | 
					  bool limit_set_speed; | 
				
			||||||
 | 
					  float speed_lim_off; | 
				
			||||||
 | 
					  bool is_ego_over_limit; | 
				
			||||||
 | 
					  char alert_type[64]; | 
				
			||||||
 | 
					  AudibleAlert alert_sound; | 
				
			||||||
 | 
					  int alert_size; | 
				
			||||||
 | 
					  float alert_blinking_alpha; | 
				
			||||||
 | 
					  bool alert_blinked; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  float light_sensor; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  int touch_fd; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  // Hints for re-calculations and redrawing
 | 
				
			||||||
 | 
					  bool model_changed; | 
				
			||||||
 | 
					  bool livempc_or_radarstate_changed; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  GLuint frame_vao[2], frame_vbo[2], frame_ibo[2]; | 
				
			||||||
 | 
					  mat4 rear_frame_mat, front_frame_mat; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  model_path_vertices_data model_path_vertices[MODEL_LANE_PATH_CNT * 2]; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  track_vertices_data track_vertices[2]; | 
				
			||||||
 | 
					} UIState; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					// API
 | 
				
			||||||
 | 
					void ui_draw_vision_alert(UIState *s, int va_size, int va_color, | 
				
			||||||
 | 
					                          const char* va_text1, const char* va_text2); 
 | 
				
			||||||
 | 
					void ui_draw(UIState *s); | 
				
			||||||
 | 
					void ui_nvg_init(UIState *s); | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif | 
				
			||||||
					Loading…
					
					
				
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