# pragma once
# define W 240
# define H 160
# define TONE_SPLITS 3
float gts [ TONE_SPLITS * TONE_SPLITS * TONE_SPLITS * TONE_SPLITS ] = {
0.917969 , 0.917969 , 0.375000 , 0.917969 , 0.375000 , 0.375000 , 0.187500 , 0.187500 , 0.187500 , 0.917969 ,
0.375000 , 0.375000 , 0.187500 , 0.187500 , 0.187500 , 0.187500 , 0.187500 , 0.187500 , 0.093750 , 0.093750 ,
0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.917969 , 0.375000 , 0.375000 ,
0.187500 , 0.187500 , 0.187500 , 0.187500 , 0.187500 , 0.187500 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 ,
0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 ,
0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.093750 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 ,
0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 ,
0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 , 0.000000 ,
0.000000 } ;