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@ -8,9 +8,9 @@ Eigen::Quaterniond ensure_unique(Eigen::Quaterniond quat); |
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Eigen::Quaterniond euler2quat(Eigen::Vector3d euler); |
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Eigen::Quaterniond euler2quat(Eigen::Vector3d euler); |
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Eigen::Vector3d quat2euler(Eigen::Quaterniond quat); |
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Eigen::Vector3d quat2euler(Eigen::Quaterniond quat); |
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Eigen::Matrix3d quat2rot(Eigen::Quaterniond quat); |
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Eigen::Matrix3d quat2rot(Eigen::Quaterniond quat); |
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Eigen::Quaterniond rot2quat(Eigen::Matrix3d rot); |
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Eigen::Quaterniond rot2quat(const Eigen::Matrix3d &rot); |
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Eigen::Matrix3d euler2rot(Eigen::Vector3d euler); |
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Eigen::Matrix3d euler2rot(Eigen::Vector3d euler); |
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Eigen::Vector3d rot2euler(Eigen::Matrix3d rot); |
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Eigen::Vector3d rot2euler(const Eigen::Matrix3d &rot); |
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Eigen::Matrix3d rot_matrix(double roll, double pitch, double yaw); |
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Eigen::Matrix3d rot_matrix(double roll, double pitch, double yaw); |
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Eigen::Matrix3d rot(Eigen::Vector3d axis, double angle); |
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Eigen::Matrix3d rot(Eigen::Vector3d axis, double angle); |
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Eigen::Vector3d ecef_euler_from_ned(ECEF ecef_init, Eigen::Vector3d ned_pose); |
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Eigen::Vector3d ecef_euler_from_ned(ECEF ecef_init, Eigen::Vector3d ned_pose); |
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