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@ -167,8 +167,6 @@ static void update_sockets(UIState *s) { |
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} |
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} |
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} |
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} |
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} |
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} |
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s->started = scene.thermal.getStarted() || scene.frontview; |
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} |
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} |
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static void update_alert(UIState *s) { |
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static void update_alert(UIState *s) { |
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@ -257,6 +255,7 @@ void ui_update(UIState *s) { |
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update_params(s); |
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update_params(s); |
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update_sockets(s); |
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update_sockets(s); |
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update_alert(s); |
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update_alert(s); |
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s->started = s->scene.thermal.getStarted() || s->scene.frontview; |
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update_vision(s); |
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update_vision(s); |
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// Handle onroad/offroad transition
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// Handle onroad/offroad transition
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