@ -96,7 +96,7 @@ void update_model(UIState *s,
int max_idx = get_path_length_idx(lane_lines[0], max_distance);
for (int i = 0; i < std::size(scene.lane_line_vertices); i++) {
scene.lane_line_probs[i] = lane_line_probs[i];
update_line_data(s, lane_lines[i], 0.025 * scene.lane_line_probs[i], 0, &scene.lane_line_vertices[i], max_idx);
update_line_data(s, lane_lines[i], 0.025, 0, &scene.lane_line_vertices[i], max_idx);
}
// update road edges