#pragma once #define W 240 #define H 160 #define TONE_SPLITS 3 float gts[TONE_SPLITS * TONE_SPLITS * TONE_SPLITS * TONE_SPLITS] = { 0.917969, 0.917969, 0.375000, 0.917969, 0.375000, 0.375000, 0.187500, 0.187500, 0.187500, 0.917969, 0.375000, 0.375000, 0.187500, 0.187500, 0.187500, 0.187500, 0.187500, 0.187500, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.917969, 0.375000, 0.375000, 0.187500, 0.187500, 0.187500, 0.187500, 0.187500, 0.187500, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.093750, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000};